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「素材」パレット

素材パレットには、プロジェクトで使用された素材が一覧表示されます。
一覧に表示されている素材を、キャンバスにドラッグ&ドロップすることで、配置することもできます。
 
 
■「素材」パレットの編集
 
素材名を右クリックすると、メニューが表示され、「素材」パレット内を編集できます。
 
【右クリックメニューの説明】
  • 新規フォルダ作成 

「素材」パレットに、フォルダを新規作成します。作成したフォルダには、素材をドラッグ&ドロップ入れて管理することができます。また、フォルダ内にフォルダを作成し、フォルダの階層を作成することもできます。

※右クリックメニューからの新規フォルダ作成は、「素材」パレットに素材が1つ以上ある場合のみ行なえます。
「素材」パレットに素材が1つも無い場合は、「素材」パレットの左下にある「グループ作成ボタン」から行なってください。
  • データの再読み込み
 選択した素材を最新の状態にします。元データを編集した際にAnimator上で反映されていない場合、行なってください。
※メニューから、[ファイル]→[オブジェクト]→[選択モデルの素材を再読込]の順に選択して行なうこともできます。
  •  データの差し替え
選択した素材を、別の素材に差し替えます。
 
※メニューから、[ファイル]→[オブジェクト]→[選択モデルの素材を差し替え]の順に選択して行なうこともできます。※差し替えられた素材の名前は、差し替え前で使用されていた名前が引き継がれます。
  • 名前の変更
選択した素材・フォルダの名前を変更します。
  • 削除
選択した素材・フォルダを削除します。
※フォルダを削除すると、フォルダ内に配置されている素材・フォルダも一緒に削除されます。ご注意ください。
  • 親フォルダを開く
選択した素材が保存されているPC内のフォルダが表示されます。

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