3.Update



  1. Live2DModelAndroid live2DModel ;    // Live2D model
  2.  
  3. /* Describe the setting of the model or motion */
  4.  
  5. live2DModel.setGL( gl ) ;           // ・・・[1]
  6.  
  7. live2DModel.update() ;              // ・・・[2]
  8. live2DModel.draw() ;                // ・・・[3]

[1] : Set the Live2D model to OpenGL.
[1]: Live2Dのモデルを OpenGLにセットします。

[2] : Reflect the Parameter value which is changed by the motion to the model.
[2]: モーションなどで変化させたパラメータの値を、モデルに反映させます。

[3] : Make the view draw.
[3]: ビューに描画させます。

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