처음부터 Live2D용으로 캐릭터 그리기 (일러스트레이터 대상)

대응 버전 : Cubism 2.0 이상
(설명에서는 Cubism Editor 2.0를 사용하고 있기 때문에 최신 버전 소프트웨어와 외형, 조작이 약간 다를 수 있습니다.)







튜토리얼 작성자:黒井  (URL:http://ku6i.tumblr.com )

프리 일러스트레이터. 현재 소셜 게임을 중심으로 활동 중.




목차

   1장 바탕이 될 일러스트 그리기 (Photoshop CS5)
 Photoshop에서 캐릭터의 원화를 그립니다. 파츠 분할이나 그리는 법의 요렁을 해설.


 2장 기본적인 동작을 설정 (Live2D Cubism Modeler PRO)
 Cubism Modeler에서 동작을 설정합니다. PSD가져오기에서 모델의 완성까지 일련의 흐름을 해설.


 3장 「감은 눈」「웃는 얼굴」을 「그린 눈」으로 변경 (Live2D Cubism Modeler PRO)
 모델을 보다 애니메이션적인 표현에 접근해봅니다.


 4장 파라미터가 적은 모델 만들기 (Live2D Cubism Modeler PRO)
 SD캐릭터 제작. 파라미터의 이해를 깊게합시다.





샘플 파일

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「해롤드」harold.cmox

「작은 해롤드」 chibi_harold.cmox
http://cynos.jp/tutorials/kuroi/chibi_harold.cmox

동작 테스트 harold.canx

【이 데이터의 이용 조건】
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