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After Effects 플러그인

Adobe After Effects에서 Live2D 모델을 처리할 수 있도록 하는 플러그인입니다.

플러그인이 지원하는 After Effects 버전은CC(2014), CC(12.0), CS6, CS5.5 입니다.
CC2015에 대해서는 현재 대응 검토중입니다.


공지사항 AMD사 그래픽 보드(Radeon,FirePro etc)탑재 기기에 의한 본 플러그인의 사용은 권장하지 않습니다.
사용에 불편이 나오는 보고를 받고 있으므로, 온보드 혹은 NVIDIA사 그래픽 보드의 사용을 검토해주세요.



이 응용프로그램은 에디터의 이용 약관이 적용됩니다.
다운로드, 기동 전에 반드시 에디터 이용 약관을 읽어주세요.
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    다운로드

 버전 Windows  Mac
 v0.9.3.0.2 [ 2016/01/21 ] / [ 2015/04/20 ] 다운로드 다운로드
 v0.9.3.0.0 [ 2015/02/18 ] 다운로드 
 v0.9.2.0.0 [ 2014/10/15 ] 다운로드 
 v0.9.1.0.0 [ 2014/09/09 ] 다운로드 
 v0.9.02     [ 2014/08/25 ] 다운로드 



    업데이트 내역

2016/01/21        v0.9.3.0.2_2
                                Windows버전 설치 프로그램의 전자 서명을 업데이트했습니다.
2015/04/20        v0.9.3.0.2
                                Mac에서도 사용할 수있게 되었습니다.
2015/03/11        v0.9.3.0.2
파라미터 이름의 앞에 표시되는 "PARAMS_"를 생략했습니다.
2015/02/18        v0.9.3.0.0
레이어 마스크에 대응했습니다.
2014/10/15        v0.9.2.0.0
투명 / 불투명 부분의 경계에 의도하지 않은 회색의 경계가 나오는 문제를 수정
2014/09/09        v0.9.1.0.0
Adobe After Effects CC2014 정식 대응
2014/08/25        v0.9.02
베타 버전 공개


    사용 방법

불러오려면 Modeler에서 내보낸 moc파일과 텍스쳐 파일이 필요합니다.
model.json(모델 설정 파일)도 있으면 좋습니다.

【STEP 1 】 Modeler에서 모델 데이터 내보내기

내보내기 설정에서는 [모델 설정 파일(model.json)을 내보내기]에 체크합니다.
내보내기 타겟은 [1/1]을 선택하면 텍스쳐를 원본 그대로 내보낼 수 있습니다.

저장할 위치와 파일 이름을 지정하고 파일을 내보내기 합니다.


【STEP 2 】 After Effects에서 Live2D모델 불러오기

다음은 After Effects로 이동합니다.

새로 만든 컴포지션에 [평면]을 새로 만듭니다.

작성한 평면에 이펙트를 추가합니다.
작성한 평면을 오른쪽 클릭해서 [이펙트] → [Live2D] → [Live2D Loader]를 클릭합니다.

이펙트 컨트롤에 Live2D Loader가 추가됩니다.
여기에서 [Model Settings]의 세부 사항을 열고 [Load.moc]버튼을 클릭합니다.

불러올 파일을 선택하는 창이 표시됩니다.
모델 데이터(moc파일)과 텍스쳐를 지정하는 방법과 JSON(모델 설정 파일)을 지정하는 방법이 있습니다.

【주의
파일 경로(저장 위치)에 일본어가 포함되어 있으면 불러올 수 없습니다.
모델 데이터의 저장 위치에 주의해주세요.

Model and Texture (모델과 텍스쳐를 지정)

[Model]에서는 moc파일을 지정합니다.

[Texture(s)]에서는 텍스쳐 파일을 지정합니다. (여러 개 지정 가능)


준비가 되었으면[OK]버튼을 클릭합니다.


JSON (모델 설정 파일을 지정)

[JSON]에서는 model.json 파일을 지정합니다.


준비가 되었으면[OK]버튼을 클릭합니다.


파일을 불러왔으면 화면에 Live2D모델이 표시됩니다.


【STEP 3 】 모델을 화면에 맞추기

모델의 위치와 크기는 [Modeler Settings]의 [Position]와 [Scale]에서 조절할 수 있습니다.

[Live2D Params]에서는 각 파라미터를 설정할 수 있습니다.



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