빌드 타겟 설정【C++】

C++에서는 프로젝트를 설정할 때 아래의 항목들을 확인해봐야 합니다.

* Live2D 헤더 폴더(include) 지정
* Live2D 라이브러리 추가
* 플랫폼별로 적절한 빌드 타겟 설정

세번째 항목은 Live2D용 플랫폼 별로 전처리기(#define)를 지정하는 것을 말합니다.
예를들어 iPhone이라면 L2D_TARGET_IPHONE를 지정해야합니다.


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