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01. SDK의 기본적인 구성

CubismSDK에서는 플랫폼마다 SDK가 배포됩니다.
각 SDK는 대부분 아래와 같이 구성되어 있습니다.

 Live2D_SDK_[플랫폼 이름]_[버전]
    |--- lib
    |--- include
    |--- framework
    |--- sample    
    |--- ReadMe.txt

    ReadMe.txt
     버전 이력, 라이센스 정보 등이 기록되어 있습니다.
     또한 플랫폼별 독자적인 기능이 기록되어 있는 경우도 있기 때문에 꼭 확인해주세요.

    lib폴더
     .lib나 .a 같은 플랫폼에 맞는 라이브러리 파일이 포함되어 있습니다.
     라이브러리에는 모델 렌더링 엔진이나 모션 재생 기능이 포함되어 있습니다.
     플랫폼에 따라서 디버그 용도와 같이 빌드 구성이 조금씩 다른 라이브러리가 포함되어 있는 경우도 있습니다.

    include폴더
     라이브러리의 언어가 C++일 경우 헤더 파일이 포함되어 있습니다.
     이 폴더는 자바, C#과 같은 언어의 라이브러리에는 없습니다.

    framework폴더
     Live2D를 편리하게 쓸 수 있도록 도와주는 오픈소스 프레임워크입니다.
     라이브러리만으로도 Live2D의 모든 기능을 쓸 수 있습니다만, 좀 더 효율적으로 개발하기 위해서는 프레임워크를 사용하는 것을 추천합니다.

    sample폴더
     샘플 코드와 개발 환경에서의 프로젝트(*.sln 등)가 포함되어 있습니다.
     필요한 개발환경(Visual Studio 등)이 설치되어있는 상태라면 바로 빌드해서 실행해볼 수 있습니다.
     간단한 Live2D 모델을 표시하는 샘플이나 기본적인 프레임워크 기능을 시험해볼 수 있는 샘플이 포함되어 있습니다.     



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