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2.1의 신기능 소개

Cubism Editor 2.1의 업데이트 내용입니다.
자세한 기능 설명에 대해서는 각 항목의 상세 페이지를 확인해주세요.
 

    주요 업데이트 내용

 Cubism 
Modeler

【팔레트의 독립】
  • 팔레트를 Editor(Modeler, Animator 모두) 바깥으로 분리할 수 있도록 확장했습니다 (상세 페이지)



【효율적인 폴리곤 분할】
  • PSD 가져오기 시에 효율적인 폴리곤 분할이 되도록 하였습니다.
선화나 형태가 일그러지기 쉬운 상태가 없어져, 폴리곤을 넣는 작업이 줄어들었습니다.



【폴리곤 정점의 선택 편집】
  • 선택한 폴리곤에 대해 이동・확대・회전할 수 있게 되었습니다 (상세 페이지)



【클리핑 기능】
・편집 팔레트의 클립ID에 마스크를 사용해 오브젝트ID를 설정하면 클리핑됩니다
・쉼표로 구분하여 여러 개의 그리기 오브젝트를 마스크 지정할 수 있습니다







※주의 : 클리핑 기능을 사용하면 성능이 저하됩니다.
클리핑 기능을 과도하게 사용하는 것은 피해주세요.

 또한, SDK에서 이용하는 경우는 미리 Modeler에서
 내보내기 버전을 2.1로 설정해놓아야 합니다.
 설정하는 장소는 Modeler의 왼쪽 상단에 있습니다.





【텍스쳐 추가・이동】
  • 가져오기 할 때 텍스쳐의 추가・다른 텍스쳐로 이동할 수 있게 되었습니다 (상세 페이지)



【텍스쳐 재배치】



【PSD 다시 가져오기】
・가져온 PSD파일을 나중에 갱신할 수 있습니다
・가져온 다음에 편집된 그리기 오브젝트와의 대응 관계는 유지합니다
・텍스쳐의 교환, 재배치A, B등을 실행하면 다시 가져오기는 작동하지 않게 됩니다.



【오른쪽 클릭 메뉴 확장】
・「그리기 오브젝트를 선택」을 추가했습니다. 커서 위치에 있는 오브젝트를 선택할 수 있습니다.
・「잠금」메뉴를 추가했습니다. 잠금, 해제를 오른쪽 클릭으로 할 수 있습니다.
・「표시」메뉴를 추가했습니다. 표시, 숨김을 오른쪽 클릭으로 할 수 있습니다.



【문서 크기의 레이아웃 지정】
  • 문서 크기 설정의 레이아웃 위치 지정을 할 수 있게 되었습니다 (상세 페이지)



【회전 디포머의 값 지정】
  • 회전 디포머의 각도, 배율의 값 지정을 편집 팔레트에서 할 수 있도록 확장되었습니다 (상세 페이지)



【원래 형태로 되돌리기】
  • 그리기 오브젝트를 원래 형태로 되돌리는 기능이 추가되었습니다 (상세 페이지)
・메뉴에서 [오브젝트]-[원래 형태로 되돌리기 (면적을 유지)]에서 할 수 있습니다.
・메뉴에서 [오브젝트]-[원래 형태로 되돌리기 (텍스쳐 원본)]에서 할 수 있습니다.
  



【드래그&드롭으로 디포머 변경】
  • 파츠 팔레트에서 그리기 오브젝트를 드래그&드롭해서 소속 디포머를 변경할 수 있게 되었습니다



【그리기 오브젝트별로 잠금・해제, 표시・숨기기】
  • 파츠 팔레트에서 그리기 오브젝트별로 잠금이나 숨기기 할 수 있게 되었습니다 (상세 페이지)
 



【얼굴 파라미터의 간이 체크】
  • 캔버스 팔레트에서 Alt+드래그로 얼굴의 파라미터 확인을 할 수 있게 되었습니다



【폴리곤 좌우 반전, 상하 반전】
  • 텍스쳐 편집 메뉴에 「좌우로 반전」, 「상하로 반전」을 추가했습니다 (상세 페이지)



【Free버전의 내보내기 크기 확장】
  • Free버전에서 내보낼 수 있는 정지 이미지의 크기를 640x480→1280x720로 높였습니다.






 Cubism Animator

Free버전의 내보내기 크기 확장
  • Free버전에서 내보낼 수 있는 동영상, GIF의 크기를 640x480→1280x720로 높였습니다.



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