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2.0의 신기능 소개

Cubism Editor 2.0 의 업데이트 내용입니다.
자세한 기능 설명에 대해서는 각 항목의 상세 페이지를 확인해주세요.

Editor 2.0에서 만든 모델・모션의 동작 확인을 하려면 Live2D Viewer의 2.0 대응 버전을 사용해주세요.
이 페이지 에서 다운로드 할 수 있습니다.




    동영상

1. PSD 파일 가져오기


2. 템플릿 기능으로 간단하게 모델링


3. 반전 기능


4. 강력해진 디포머


5. After Effects 지원




    주요 업데이트 내용

Modeler
  • PSD(Photoshop)를 가져오기해서 자동 텍스쳐화, 폴리곤화하고 자동 레이아웃하는 기능을 베타 구현했습니다.
  • 템플릿 기능을 구현했습니다.
  • 반전 기능을 구현했습니다. (내장하려면 SDK2.0가 필요합니다) 
  • 복사(잘라내기)&붙여넣기 기능을 대폭 강화했습니다.
      디포머의 복사&붙여넣기에 대응하였습니다. 소속하는 요소를 모두 복사&붙여넣기 할 수 있습니다.
      오브젝트의 모든 키 값에 대해 복사&붙여넣기 할 수 있게 되었습니다.
  • 회전 디포머에 확대축소 기능을 탑재했습니다. 
  • 「점에서 폴리곤을 자동 생성」의 품질을 개선하여 「바깥 둘레를 유지」옵션을 추가했습니다.
      1.보다 깨끗한 삼각형이 되도록 개량했습니다.
      2.투명 부분의 폴리곤을 생성하지 않도록 수정했습니다.
     ※「점에서 폴리곤을 자동 생성」은 Ctrl+ R로 적용합니다.
  • Ctrl+오른쪽 클릭으로 커서 위치에 있는 그리기 오브젝트를 팝업하도록 확장했습니다.
  • 폴리곤을 편집할 때 「점을 늘인다(β)」를 추가했습니다. 드래그로 폴리곤이 분할됩니다.
  • 곡면 디포머의 범위 안에 제한 없이 배치할 수 있도록 확장했습니다.
      범위 밖에 배치된 경우도 Animator, SDK2.0에서 정상적으로 표시됩니다.
      단, 범위 안에 배치하는 편이 성능, 변형의 품질 등에 유리하므로
      기본적으로는 부모 디포머의 범위 안에 넣는 것을 권장합니다.
  • 파라미터의 키 값을 모두 삭제했을 경우 현재의 파라미터의 형상이 유지되도록 개선했습니다.
  • 64bit 버전으로 시작할 수 있도록 확장되었습니다. 
    32bit버전 Java의 메모리 제한인 1GB를 넘는 메모리를 사용할 수 있게 됩니다.
  • 내장하는 Java의 실행 환경을 Java6에서 Java7로 변경했습니다.
      일부 처리의 고속화 등을 기대할 수 있습니다.
  • 그리기 순서를 편집하기 위한 막대가 추가되었습니다. 
  • 「디포머」메뉴에 「디포머를 내용만 삭제」를 추가햇습니다.
  • 선택 오브젝트의 디포머 계층을 표시하는 막대를 추가했습니다.
  • 각 요소(그리기 오브젝트, 디포머)를 선택했을 때, 파츠 팔레트, 디포머 팔레트의 선택 상태에 반영되도록 개선했습니다.
      파츠, 디포머 팔레트 상단의 
    「링크」버튼을 선택상태로 하면
      자동적으로 그룹을 개폐해서 선택하고있는 요소를 확인할 수 있습니다.
  • 파츠, 디포머 팔레트에서 선택할 때 모드를 자동적으로 전환하도록 수정했습니다.
  • 디포머의 투명도 지정을 구현했습니다.
  • 키 값 편집용의 + / - 버튼이 펜 타블렛으로 사용하기 어려운 문제를 해결했습니다.
  • 곡면 디포머를 편집할 때, Alt + 드래그로 빨간 선택 테두리와 중심 점 이외를 편집할 수 있도록 확장했습니다.
  • 파라미터 편집 팔레트의 높이를 자동 조정하도록 개선했습니다.
  • 파라미터 편집 팔레트의 이름 부분을 길이에 맞게 조정하도록 개선했습니다.
  • 이미지 파일의 드래그&드롭과 「열기」메뉴에서 텍스쳐 편집을 진행하도록 개선했습니다.
  • Modeler의 팔레트를 Animator와 같은 도킹 형태로 변경했습니다.
  • .moc 내보내기 할 때, 「텍스쳐에 색 변환 방지처리를 적용한다」옵션을 붙였습니다. 
  • 메뉴 「도구」 > 「텍스쳐 찌꺼기 제거 도구를 연다」로 찌꺼기 제거 도구를 기동할 수 있도록 확장했습니다.
  • 곱하기, 스크린에 정식 대응했습니다. (플랫폼에 의한 제한 있음)
  • SDK의 타겟 설정을 추가했습니다. 

Animator
  • 커브 에디터의 품질을 개선했습니다.  
    여러 개의 점을 선택하고 편집 할 수 있도록 확장되었습니다. 
      Ctrl+ 드래그로 가로 스크롤에 대응했습니다. 
    커브 에디터의 모드 전환으로 파라미터의 선택이 해제되는 문제를 수정했습니다. 
    커브 에디터에서 Shy(파라미터를 숨기는 기능)가 기능하지 않는 문제를 수정했습니다.
      그 외에 세세한 전환 시의 문제를 수정
  • 64bit 버전으로 시작할 수 있도록 확장되었습니다. 
    32bit버전 Java의 메모리 제한인 1GB를 넘는 메모리를 사용할 수 있게 됩니다.
           QuickTime(동영상 입출력)은 32bit버전에서만 사용할 수 있으므로 주의하시기 바랍니다.
  • 내장하는 Java의 실행 환경을 Java6에서 Java7로 변경했습니다.
      일부 처리의 고속화 등을 기대할 수 있습니다.
  • 파일 로드 시의 해결 방법을 변경・개선했습니다.
      상대 경로에 의한 탐색을 우선시합니다.

      모든 스킵에 대응하지 않았던 이미지 파일을 대응했습니다.
      「소재」팔레트에서 링크가 끊긴 파일이 빨간 글자로 표시되도록 수정했습니다.
  • 키 프레임을 이동할 때, ALT+드래그로 선택 키 이후의 모든 키를 이동하도록 확장했습니다.
  • 펜 타블렛으로 씬을 전환하기 어려운 문제를 해결했습니다.
  • 각 씬 또는 각 파라미터에 페이드 인・아웃 설정을 할 수 있도록 확장했습니다. 
      페이드 인・아웃은 .mtn에 포함되어 내장 시의 애니메이션 전환에 영향을 줍니다.
      이 기능을 이용하려면 SDK2.0 이상이 필요합니다.
  • 응용프로그램 적용 모션 데이터(.mtn)의 내보내기 품질을 개선했습니다. 
      응용프로그램 적용 시에 필요한 파라미터만 내보내기할 수 있도록 개선했습니다.
  • 소재 교환 시에 트랙, 소재 팔레트의 이름이 반영되도록 개선했습니다.
      이름을 파일 이름 이외로 변경하고 있는 경우에는, 변경 후의 이름이 유지됩니다.
  • 소재를 일괄 적으로 삭제할 수 있도록 버튼을 추가했습니다.
  • 파라미터 편집 팔레트의 높이를 자동 조정하도록 개선했습니다.
  • 파라미터 편집 팔레트의 이름 부분을 길이에 맞게 조정하도록 개선했습니다.
  • 음성 소재를 불러올 때에 멈추듯이 되는 문제를 수정했습니다.
  • 동영상을 내보낼 때, 4의 배수를 추천하도록 UI를 수정했습니다.
  • 마커가 표시되지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 팔레트의 드래그가 경쾌하게 움직이도록 수정했습니다.
  • 타임라인을 축소 표시했을 때, 키 프레임을 잡기 어려운 문제를 해결했습니다.
  • 「드래그」팔레트를 폐지했습니다.


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