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07. 크로스 페이드에 의한 팔의 표시 전환을 깨끗하게

묘양이 다른 팔을 크로스 페이드(이미지를 페이드 아웃하면서 다른 이미지를 페이드 인)로 전환할 때,
그리기 오브젝트가 겹쳐지는 부분이 눈에 띄는 경우가 있습니다.
이것은 텍스쳐 윤곽을 흐리게 하는 것으로 나아질 수 있습니다.


윤곽을 흐리게 하는 방법에 대해

왼쪽 : 일반적인 전환, 오른쪽 : 윤곽을 흐리게 했을 때의 전환
[ 클릭해서 GIF 애니메이션을 재생합니다 ]


그리기 오브젝트의 불투명도를 낮춰 반투명으로 하면 페이드할 때 눈에 띄는 부분을 찾을 수 있습니다.

먼저 파츠 이름 등을 클릭해서 반투명으로 하고싶은 그리기 오브젝트를 모두 선택합니다.



다음은 「컬러」창에 있는 「불투명도」란을 드래그하여 값을 바꿉니다.
왼쪽을 드래그하면 작아지고, 오른쪽으로 드래그하면 커집니다.
여기에서는 왼쪽으로 드래그하여 불투명도를 70%로 합니다.



이제 파츠가 겹쳐져 눈에 띄는 부분을 확인할 수 있으므로 윤곽이 흐려지도록 텍스쳐를 편집합니다.
텍스쳐 편집 → 텍스쳐 교환, 을 반복해 확인해가면서 가능한 한 흐리는 범위를 넓게하면 좋을 것입니다.



최종적으로는 이렇게 되었습니다.
팔이 전환하는 모습은 위의 GIF애니메이션에서 확인할 수 있습니다.


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