03. PNG로 텍스쳐를 준비한다

Cubism Modeler에서는 PSD데이터 이외에 PNG데이터를 텍스쳐로 불러올 수 있습니다.
여기에선 PNG파일로 텍스쳐 이미지를 준비하는 경우를 설명합니다.


  
  PNG로 텍스쳐 이미지 만들기


나눈 파츠를 각자 겹치지 않도록 1개의 캔버스에 늘어놓습니다.



이미지 사이즈 :
512, 1024, 2048등 2의 n승 픽셀의 정사각형
※ 해상도가 높은 동영상 작품 등 특별한 케이스가 아니라면 1024x1024로 만드는 걸 추천합니다.

텍스쳐 매수 :
어플리케이션의 경우 1024픽셀 사이즈가 2~3장 정도
동영상의 경우 특별히 제한은 없습니다
※FREE버전일 경우 2048픽셀은 1장이 됩니다

TIPS : 텍스쳐 만들 때의 어드바이스

・피부는 피부, 머리카락은 머리카락, 옷은 옷처럼, 파츠 종류별로 텍스쳐를 만들면 관리하기 쉽습니다.

맨 처음 크기가 큰 파츠를 배치하고, 자잘한 부분들을 틈새에 배치해가면 좋습니다.

・가능한 같은 종류의 파츠는 1장에 모이도록 파츠 간의 틈새도 생각해가면서 배치합니다.

텍스쳐 수가 늘어나면 그만큼 Live2D 모델의 데이터 크기도 커지므로 가능한 가득 채워넣어 매수를 줄이도록 합니다.


완성한 텍스쳐를 내보낼 때는 배경을 투명화한 png로 내보내기 해주세요.



Comments