사용하는 파라미터를 공통화하면 교환, 재사용 등이 용이해집니다.특별한 사정이 없는 한은 아래의 룰에 맞춰 모델을 만드는 것을 추천합니다.
원칙 - 눈, 입 등은 기본적인 닫힌 상태를 0, 기본적인 열린 상태를 1로 해 주세요.
※ 완전히 감는다, 크게 연다 등의 경우는 0.. 1의 범위 밖으로 지정해도 괜찮습니다.
표준 파라미터 리스트 ( ※의 파라미터는 필요하면 입력하는 항목 ) 이름 | ID | 표준 | 최소 | 최대 | 설명 | 비고 | 각도X | PARAM_ANGLE_X | 0 | -30
| 30
| +로 화면 오른쪽을 향한다 | 얼굴의 방향 (좌우로 돌아보기) -30..30이상으로 돌아보는 경우는 | 각도Y | PARAM_ANGLE_Y | 0 | -30 | 30 | +로 화면 윗쪽을 향한다 | | 각도Z
| PARAM_ANGLE_Z | 0 | -30
| 30
| +로 화면 오른쪽을 향한다 | | 왼쪽눈 열고 닫기
| PARAM_EYE_L_OPEN | 1 | 0 | 1 | +로 눈을 뜬다 | 이미 뜨고있는 경우는 1.5나 2 등 최대값을 늘린다꽉 닫고 있는 경우는 -0.5 등 | 왼쪽눈 웃는 얼굴※
| PARAM_EYE_L_SMILE | 0 | 0 | 1 | +로 웃는 눈 |
| 오른쪽눈 열고 닫기 | PARAM_EYE_R_OPEN | 1
| 0
| 1 | +로 눈을 뜬다 | 이미 뜨고있는 경우는 1.5나 2 등 최대값을 늘린다꽉 닫고 있는 경우는 -0.5 등 | 오른쪽눈 웃는 얼굴※
| PARAM_EYE_R_SMILE | 0 | 0 | 1 | +로 웃는 눈 | | 눈동자 X
| PARAM_EYE_BALL_X | 0 | -1 | 1 | +로 오른쪽을 본다 | | 눈동자 Y
| PARAM_EYE_BALL_Y | 0 | -1 | 1 | +로 윗쪽을 본다
| | 눈동자의 확대축소 ※
| PARAM_EYE_BALL_FORM | 0
| -1
| 1
| -1로 작아짐 0로 표준 1로 커짐 | 0에서 평상시의 표정 축소밖에 없을 경우는 -1 .. 0 의 범위로 한다 확대밖에 없을 경우는 0 .. 1 의 범위로 한다 ※ 표준값을 1에서 0으로 수정 (2012/01/17) | 왼쪽눈썹 상하
| PARAM_BROW_L_Y | 0 | -1 | 1 | +로 눈썹을 올린다 | ※ 이전 버전의 기본 값을 0..1.0이었으므로 주의 | 오른쪽눈썹 상하
| PARAM_BROW_R_Y | 0 | -1 | 1 | +로 눈썹을 올린다 | ※ 이전 버전의 기본 값을 0..1.0이었으므로 주의 | 왼쪽눈썹 좌우
| PARAM_BROW_L_X | 0 | -1 | 1 | -로 눈썹을 옮긴다 | 옮겨가는 방향에 주의. 왼쪽 눈썹은 왼쪽 방향으로 이동한다 | 오른쪽눈썹 좌우
| PARAM_BROW_R_X | 0 | -1 | 1 | -로 눈썹을 옮긴다 | 옮겨가는 방향에 주의. 오른쪽 눈썹은 오른쪽 방향으로 이동한다 | 왼쪽눈썹 각도 | PARAM_BROW_L_ANGLE | 0 | -1 | 1 | -로 화난 눈썹 | 마이너스 수치에서 왼쪽 눈썹은 왼쪽이 내려감 | 오른쪽눈썹 각도 | PARAM_BROW_R_ANGLE | 0 | -1 | 1 | -로 화난 눈썹 | 마이너스 수치에서 오른쪽 눈썹은 오른쪽이 내려감 | 왼쪽눈썹 변형
| PARAM_BROW_L_FORM | 0 | -1 | 1 | -로 화난 눈썹 | | 오른쪽눈썹 변형 | PARAM_BROW_R_FORM | 0 | -1 | 1 | -로 화난 눈썹 | | 입 열고 닫기 | PARAM_MOUTH_OPEN_Y | 0 | 0 | 1 | +로 입을 연다 | 이미 열고있는 경우는 1.5등 최대값을 늘린다 | 입 변형 | PARAM_MOUTH_FORM | 0 | -1 | 1 | +로 웃는 입 -로 화난 입 | | 웃는 얼굴 | PARAM_SMILE | 0 | -1 | 1 | | 눈썹, 입의 모양 등에서 희노애락을 표현하는 일이 많으므로 SMILE 파라미터는 표준에서 제외했습니다 | 부끄러움 | PARAM_CHEEK (PARAM_TERE에서 변경) | 適宜 | 0 | 1 | +로 뺨 붉어짐 | 표준 수치는 캐릭터에 맞게 설정 | 몸의 회전 X
| PARAM_BODY_ANGLE_X | 0 | -10 | 10 | +로 화면 오른쪽을 향한다 | | 몸의 회전 Z
| PARAM_BODY_ANGLE_Z | 0 | -10 | 10 | +로 화면 오른쪽으로 기울인다 | | 호흡 | PARAM_BREATH | 0 | 0 | 1 | +로 숨을 들이마심 | | 머리카락 앞
| PARAM_HAIR_FRONT | 0 | -1 | 1 | +로 화면 오른쪽으로 움직임 | 보통은 물리연산으로 설정 | 머리카락 옆
| PARAM_HAIR_SIDE | 0
| -1 | 1 | +로 화면 오른쪽으로 움직임 | 보통은 물리연산으로 설정 | 머리카락 뒤
| PARAM_HAIR_BACK | 0 | -1 | 1 | +로 화면 오른쪽으로 움직임 | 보통은 물리연산으로 설정 | 머리카락 펼쳐짐 ※
| PARAM_HAIR_FLUFFY (PARAM_HAIR_FUWA에서 변경)
| 0 | 0 | 1 | +로 머리카락이 바깥쪽으로 펼쳐짐 | 안쪽에서 바깥쪽으로 가볍게 흔들리는 경우에 추가한다 | 어깨 으쓱 ※
| PARAM_SHOULDER_Y | 0 | 0 | 10 | +로 어깨를 으쓱하는 동작 | | 가슴 흔들림 ※
| PARAM_BUST_X PARAM_BUST_Y
| 0 0 | -1 -1 | 1 1 | +로 오른쪽으로 흔들림 +로 위로 흔들림 | | 전체 몸 좌우
| PARAM_BASE_X | 0
| | | | | 전체 몸 상하
| PARAM_BASE_Y | 0 | | | | |
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