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01. 파라미터에 대해


    파라미터에 대해

파라미터란 어떤 특정한 "움직임"의 좋은 정도를 수치화하는 설정입니다.
각 오브젝트와 "움직임"을 연결해서 파라미터 값에 따라 변형시켜 만들어 갑니다.

파라미터에서 만든 움직임이 그대로 Cubism Animator에서 사용할 수 있는 캐릭터의 움직임이 됩니다.



    파라미터 설정

파라미터 설정을 확인하려면 [파라미터]팔레트의 [파라미터 설정]버튼을 클릭합니다.



[파라미터 설정] 대화상자가 열리고 파라미터를 리스트로 확인할 수 있습니다.



이 리스트에서 파라미터를 새로 만들거나 편집, 순서 바꾸기 등을 할 수 있습니다.
파라미터의 주요 설정값은 아래와 같습니다.

이름
파라미터의 이름

기본 (디폴트)
파라미터의 기본 값

범위
파라미터의 최소치와 최대치의 범위.
얼굴 방향의 각도X, Y등은 30도 대각선을 향하는 것으로 [-30 ~ 30 ], 눈의 깜빡임이나 머리카락의 흔들림 등 상태가 변하는 것은 [0 ~ 1], [-1 ~ 1]로 합니다.
값의 범위는 자유롭게 설정할 수 있으므로 자신이 알기 쉬운 수치로 하면 좋습니다.

ID
파라미터의 ID.
모델을 여러 개 만들 경우, 각각 같은 ID로 파라미터를 만들어두면 나중에 Cubism Animator에서 만든 모션 데이터를 공유할 수 있어 편리합니다.
한 번 모션을 만든 후 모델의 수정을 할 때 ID가 바뀌면 만들었던 모션도 없어지므로 ID를 변경할 때는 주의해주세요.

설명
파라미터 값 지정에 대한 설명.
모델을 여러 명이 만들 때는 파라미터에 값을 설정하는 방법이 제각각이 되지않도록 설명을 써두면 알기 쉽습니다.




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