01. 텍스쳐 재배치 A

※ Modeler2.1에서는 '텍스쳐 재배치 C'가 생겼기 때문에 '텍스쳐 재배치 (예전 방식)'으로 이동했습니다.

텍스쳐에 배치된 파츠를 다른 위치나 다른 텍스쳐로 재배치 할 수 있습니다.
재배치하는 방법은 2가지가 있는데, 여기서는 [텍스쳐 재배치 A]에 대해 설명하겠습니다.


    텍스쳐 재배치 A의 순서

[ STEP 1 ]
[텍스쳐]메뉴 → [텍스쳐 재배치 A]를 클릭합니다.

[ STEP 2 ]
[텍스쳐 재배치 에디터]가 표시됩니다.

[ STEP 3 ]
재배치 했을 때 텍스쳐를 어떻게 반영시킬 것인가를 설정합니다.
왼쪽 위에 있는 설정항목에서 설정합니다.
보통은 아래 그림처럼 기본 값 설정대로 이용합니다.

  • 배율
    재배치 후의 배율. 배치 후의 파츠에 이 배율이 적용되어 배치됩니다.

  • 텍스쳐의 원래 영역을 클리어
    체크하면 재배치 했을 때 원래 있던 그림은 삭제되어 이동하게 됩니다.
    해제하면 재배치 했을 때 원래 있던 그림은 그대로 남고 복제됩니다.
    원래 상태 설정 체크 설정 해제

  • 텍스쳐 옮길 곳의 영역을 덮어쓰기
    체크하면 텍스쳐 옮길 곳에 있는 그림에 덮어쓰기 한 상태로 배치됩니다.
    해제하면 텍스쳐 옮길 곳에 있는 그림에 겹쳐진 상태가 됩니다.
    원래 상태 설정 체크 설정 해제

[ STEP 4 ]
배치하는 텍스쳐를 선택합니다.
텍스쳐 이미지를 직접 클릭해서 선택하거나, 왼쪽에 있는 그리기 오브젝트 목록에서 해당 항목을 클릭해서 선택합니다.

TIPS [다른 텍스쳐를 선택하고 싶어]
위에 있는 [텍스쳐 번호]버튼을 클릭하면 해당 텍스쳐가 표시됩니다.


[ STEP 5 ]
선택한 텍스쳐를 드래그해서 재배치할 장소로 이동합니다.

TIPS [다른 텍스쳐에 재배치하고 싶을 때는?]
텍스쳐를 선택한 상태에서 위에 있는  [텍스쳐 번호]버튼을 클릭해서 다른 텍스쳐를 표시하면 재배치 할 수 있습니다.


[ STEP 6 ]
이동할 곳을 더블클릭하면 재배치가 확정됩니다.
[텍스쳐 변경을 적용한다]버튼을 클릭해도 확정됩니다.

POINT [변경은 신중하게!!]
텍스쳐 재배치 에디터 안에서 텍스쳐 변경은 실행 취소(Undo)할 수 없습니다.
잘못해서 [Cancel]버튼을 클릭하면 변경사항을 반영시키지 않고 Modeler에 돌아오게 되므로 주의해주세요.


[ STEP 7 ]
반영되었으면 아래의 [OK]버튼을 클릭합니다.
이걸로 Modeler의 텍스쳐에 변경사항이 반영됩니다. 



TIPS [빈 텍스쳐를 만든다]
오른쪽 위에 있는 [텍스쳐 생성]버튼을 클릭하면 1024 x 1024 크기의 빈 텍스쳐가 만들어집니다.


빈 텍스쳐는 가장 뒷 번호로 추가됩니다.




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