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02. 텍스쳐 편집할 때의 조작


    텍스쳐 편집의 기본

텍스쳐 편집에서는 텍스쳐를 그리기 오브젝트로써 캔버스에 배치하기 위해
텍스쳐 이미지를 정점과 선으로 둘러쌓인 폴리곤으로 나누는 편집을 합니다.

여기에서 폴리곤으로 나뉘어진 텍스쳐가 캔버스에 배치됩니다.



    기본조작

정점을 추가
클릭

 
POINT

화면을 클릭해 정점을 추가하면 이전에 배치한 정점과 선으로 연결됩니다.

이미 있는 선을 건너뛰고 정점을 추가하면 선으로 연결되지 않습니다.


정점을 삭제
정점 위에서 Alt + 클릭

정점의 포커스를 바꾸지않고 정점을 추가
Shift + 클릭
(방사형으로 선을 추가할 때 편리합니다)


선의 삭제
한 번 선 위에 정점을 만들고 그 정점을 제거
또는 [선 편집]을 클릭해서 모드 전환 후 선을 클릭

폴리곤의 정점을 이동
Ctrl + 드래그
설치된 정점을 움직이면 텍스쳐 표시가 일그러집니다.
배치를 바꾸고싶을 때는 정점을 삭제한 후, 새로 추가해주세요.

실행 취소
Ctrl + Z

다시 실행
Ctrl + Y

점에서 폴리곤을 자동 생성
Ctrl + R
혹은 [점에서 폴리곤을 자동 생성] 버튼을 클릭



    텍스쳐 편집 메뉴

텍스쳐 편집 화면의 왼쪽 메뉴에서 도구의 변경이나 설정, 자동 처리 등을 실행할 수 있습니다.



[ 메뉴 ]

왼쪽 위의 [편집]메뉴에서 각 액션을 실행할 수 있습니다.
또한 단축키의 확인을 할 수 있습니다.



[폴리곤]메뉴에서 폴리곤의 자동 생성을 하거나 상하좌우로 반전할 수 있습니다.




[ 폴리곤 ]

점의 삽입
폴리곤의 정점을 배치하는 기본 도구입니다.

선의 편집
선의 추가와 삭제만을 취급하는 도구로 전환합니다.
2 정점을 순서대로 클릭해 선을 연결합니다.
선을 클릭해서 선을 지울 수 있습니다.

이동
드래그로 정점을 이동할 수 있는 도구로 전환합니다.

점을 늘린다
드래그로 정점의 개수를 증가시킬 수 있는 도구로 전환합니다.
정점을 늘리고싶은 부분을 드래그하면 주변 정점의 중간지점에 새로운 정점이 추가됩니다.


지우개
정점을 다시 지울 수 있습니다.
Tab + 드래그로 지우개 사이즈를 변경할 수 있습니다. 

점을 삽입할 때 선을 생성
체크하면 정점을 삽입할 때 두 점 사이의 선이 자동적으로 만들어집니다.
해제하면 정점만 삽입되고 선은 만들어지지 않습니다.


폴리곤을 4분할
버튼을 클릭하면 폴리곤이 자동적으로 4분할 됩니다.








점에서 폴리곤을 자동 생성
버튼을 클릭하면 정점 사이에 자동으로 선이 삽입되어 폴리곤을 만듭니다.
자동 생성을 제어하기 위한 2개의 옵션이 있습니다.

[ 폴리곤의 재구성]
활성화하면 정점만을 고려해 폴리곤의 선을 다시 만듭니다.
직접 만든 선을 남기고 싶은 경우는 해제해둡니다.

[ 바깥쪽을 유지 ]
활성화하면 바깥쪽을 유지하며 자동 생성합니다.
비뚤어진 모양의 텍스쳐(속눈썹, 머리카락 등)에 사용하면 불필요한 선이 생기지 않아 효과적입니다.
([바깥쪽을 유지]를 활성화한 상태에서 자동 생성을 실행하려면 미리 정점의 바깥쪽을 모두 연결해 둘 필요가 있습니다.)


[ 텍스쳐 ]

이미지 선택
버튼을 클릭하면 텍스쳐 이미지 목록이 표시됩니다.


[ 편집 ]

Undo / Redo
Undo (Ctrl+Z) 로 1번 되돌아가고 Redo (Ctrl+Y) 로 다시 돌아갑니다.

갱신
기본적으로는 자동 갱신이지만 도중 갱신되지 않을 때 사용합니다.


[ 기타 ]

클릭을 고정
체크하면 클릭해서 정점을 삽입할 때 정점을 움직이지 않도록 잠글 수 있습니다.
체크를 해제사혐 드래그로 점을 움직일 수 있게 됩니다.
기본은 체크를 넣어주십시오.

점의 인덱스 표시
체크하면 인덱스가 표시됩니다.


클릭시 선택 범위
클릭했을 때 정점이나 선에 달라붙는 범위를 지정할 수 있습니다.
정점이나 선이 밀집한 때에는 값을 작게 해두면 삽입하기 쉬워집니다.

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