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03. 변형 패스

머리카락이나 꼬리처럼 부드러운 형태를 표현할 때는 변형 패스를 사용하면 효과적입니다.

여기에서는 예시로, 묶은 머리카락의 머리카락 흔들림을 변형 패스를 사용해서 키 폼으로 만듭니다.




    변형 패스와 그리기 오브젝트의 매핑

이것이 변형 패스 도구의 버튼입니다.



변형패스로 움직이고 싶은 그리기 오브젝트를 선택한 상태에서 [변형 패스]버튼을 클릭합니다.



변형 패스 도구로, 그리기 오브젝트 위에서 뼈대를 만들 듯이 변형 패스를 배치합니다.



그리기 오브젝트와 잘 매핑되었으면, 이렇게 변형 패스를 움직일 때 그리기 오브젝트가 패스를 따라 변형합니다.



실패하면 변형 패스만이 움직이고, 그리기 오브젝트는 아무것도 변하지 않습니다.



TIPS
만든 변형 패스는 그리기 오브젝트로써 취급되므로 [ <그리기 오브젝트> ] 내부에 있습니다.




 
  파라미터에 연결


변형 패스를 이용해 움직임을 만드는 경우는 변형 패스와 그리기 오브젝트의 2가지를 선택한 상태에서 파라미터를 설정합니다.




변형 패스 [D_HAIR_BACK_03]와 그리기 오브젝트 [D_HAIR_BACK_02]를 선택한 상태에서,
파라미터 [머리카락 흔들림 뒤]를 클릭해 키 값을 작성합니다.





키 값 -1, 0, 1을 설정합니다.




다음은 변형 패스만을 움직여서 좌우로 움직인 모양을 만듭니다.








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