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03. 디포머 배치 (회전)

회전 디포머를 사용해 파츠를 변환할 수 있습니다. 이름은 '회전 디포머'지만 파츠를 회전시키는 이외에도 파츠를 움직이거나 파츠의 크기를 바꿀 수 있습니다. 파츠의 투명도 조정도 가능하지만 실제로는 그다지 사용하지 않는 기능입니다.

     회전 디포머

  • 회전
    머리, 팔 등과 같은 파츠를 회전 디포머로 회전시킬 수 있습니다.
  • 확대
    회전 디포머의 둥근 '확대 핸들'을 조정해서 오브젝트를 확대할 수 있습니다.


1. 
새 디포머를 추가하고 싶은 파츠를 선택합니다. 

2. 대화상자에서 회전 디포머를 만듭니다.


3. 회전 디포머의 위치를 맞춥니다.


4. 회전해서 각도를 맞춥니다.



5. 그리기 오브젝트를 선택해서 회전 디포머를 부모로 설정합니다.




6. 부모로 설정한 다음 회전 디포머의 위치와 각도를 조정하고 싶을 때는 Ctrl + Drag로 변경할 수 있습니다.





7. 핸들의 크기를 조정하고 싶은 경우에는 Alt+Drag





    퀵 모드로 회전 디포머 만들기
제한과 순서는 곡면 디포머와 동일하므로 [퀵 모드로 곡면 디포머 만들기]를 참고해 주세요.




    회전 디포머 편집

키보드의 키를 누르면서 드래그하면 자식에게 영향을 주지 않고 곡면 디포머를 편집할 수 있습니다.
자세한 내용은 아래의 표를 참고해 주세요.








회전 핸들




확대 핸들
 ・ Drag 회전 확대
 ・ Shift + Drag 45도마다 회전  [없음]
 ・ Alt + Drag (오브젝트에 영향을 주지않고) 회전 핸들의 표시만 확대  [없음]
 ・ Alt + Shift + Drag [없음]  [없음]
   
 ・ Ctrl + Drag (오브젝트에 영향을 주지않고) 회전  (오브젝트에 영향을 주지않고) 확대
 ・ Ctrl + Alt + Drag (오브젝트에 영향을 주지않고) 회전 핸들의 표시만 확대  [없음]
 ・ Ctrl + Shift + Drag (오브젝트에 영향을 주지않고) 45도마다 회전  [없음]
 ・ Ctrl + Shift + Alt + Drag [없음]  [없음]