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04. 부모자식 관계의 조합

곡면 디포머와 회전 디포머는 각각 자식에게 끼치는 영향과 부모에게서 받는 영향이 조금 다릅니다.
여기에서는 어떤 디포머의 조합이 어떤 움직임에 적합한지를 소개합니다.

     조합의 종류

  • 곡면 디포머 (부모) + 곡면 디포머 (자식)
곡면 디포머 (부모) + 곡면 디포머 (자식) 조합은 자주 사용하는 조합입니다.
이 조합을 사용하면 파츠의 모양을 변형하는 것뿐만이 아니라 파츠를 이동시킬 수도 있습니다.



  • 회전 디포머 (부모) + 곡면 디포머 (자식)
회전 디포머 (부모) + 곡면 디포머 (자식) 조합은 파츠를 회전시키면서 형태를 변형시킬 수 있어서
목 등의 파츠를 만들 때 아주 유용합니다.




  • 회전 디포머 (부모) + 회전 디포머 (자식)
회전 디포머에 회전 디포머를 연결해서 팔 관절의 연결 상태를 표현할 때에 사용하는 조합입니다.
어깨 → 윗팔, 팔꿈치 → 팔뚝, 손목 → 손, 각자 회전시킬 수 있습니다. 



  • 곡면 디포머 (부모) + 회전 디포머 (자식)
곡면 디포머를 회전 디포머의 부모로 설정하면 상당히 유니크한 표현이 가능해집니다.
부모인 곡면 디포머의 컨트롤 포인트를 이동시키면 자식인 회전 디포머와 그 자식은 변형되지 않고 이동+회전합니다.
아래처럼 호흡 등을 표현하고 싶은 경우에 아주 편리한 조합입니다.。






     하나의 파츠에 여러 개의 디포머를 부모로 설정하는 방법

여러 개의 디포머를 중첩하여 여러 디포머가 하나의 파츠에 영향을 주는 조합을 만들 수 있습니다.
어떤 종류의 디포머라도 중첩할 수 있습니다. 디포머를 다른 디포머의 부모로 하는 방법은 3가지가 있습니다.

어떤 방법이라도 우선 디포머를 준비합니다.


  • 방법 1 : 드롭다운을 사용하는 방법

1. 자식으로 설정하고 싶은 디포머를 선택합니다.


2. 편집 패널에서 부모로 설정하고 싶은 디포머를 선택합니다.



3. 아래처럼 표시되면 설정 완료입니다.



  • 방법 2 : 디포머 패널에서 드래그&드롭을 사용하는 방법
1. 디포머 패널은 설정하기 전에는 아래처럼 되어있습니다.

2. 디포머 패널에서 자식으로 설정하고 싶은 디포머를 드래그해서 부모로 설정하고 싶은 디포머에 드롭합니다.

3. 아래처럼 표시되면 설정 완료입니다.




  • 방법 3 : 곡면 디포머를 새 곡면 디포머의 부모로 설정하는 방법
이 방법은 곡면 디포머를 곡면 디포머의 부모로 설정하는 경우에만 이용할 수 있지만
여러 개를 중첩시킬 때 매우 편리합니다. 예를 들어, 눈썹을 모델링할 때 3개 정도의 부모를 준비하는 케이스가 있습니다.


1. 부모로 설정하고 싶은 디포머를 선택합니다.


2. 자식이 될 새 곡면 디포머보다 크기가 커지도록 부모로 설정하고 싶은 디포머를 Ctrl + Drag로 확대합니다.


3. 그리기 오브젝트를 선택한 상태로
[그리기 오브젝트(곡선/이미지)의 부모로 설정]에 체크하고 새 곡면 디포머를 만듭니다.


4. 아래처럼 표시되면 설정 완료입니다.