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02. 모션의 설정

모션 재생에 관련된 내용을 설정할 수 있습니다.

여기에서 설정한 내용은 모델의 설정 파일 model.json에 기록됩니다.


페이드 인(ms)
이 모션으로 전환될 때 까지의 시간(ms)입니다.
.mtn 파일에 설정된 모션의 페이드 인 값이 표시됩니다.
모션 페이드 값이 설정되어 있지 않으면 1000이 됩니다.

페이드 아웃(ms)
다음 모션으로 전환 될 때 까지의 시간(ms)입니다.
.mtn 파일에 설정된 모션의 페이드 아웃 값이 표시됩니다.
모션 페이드 값이 설정되어 있지 않으면 1000이 됩니다.

페이드 인 덮어쓰기(ms)
모션의 페이드 인 값을 덮어 씌울 때 값을 입력합니다.

페이드 아웃 덮어쓰기(ms)
모션의 페이드 아웃 값을 덮어씌울 때 값을 입력합니다.

페이드 인/아웃의 구조에 대해서는 이쪽의 페이지를 참조해주세요.

반복 재생
여기에 체크해두면 모션을 재생 후 반복하여 재생합니다.
(뷰어의 설정이므로 model.json에는 기록되지 않습니다.)

반복 재생시의 페이드 인
여기에 체크해두면 재생시 페이드 인 하면서 모션을 재생합니다.
(뷰어의 설정이므로 model.json에는 기록되지 않습니다.)

음성
모션 재생시에 맞추어 재생할 음성 파일을 지정합니다.
Viewer상에서의 재생은 mp3(FlashPlayer에서 읽을 수 있는 형식) 만을 지원하고 있습니다.

그룹 이름
모션 그룹 이름을 영문과 숫자로 입력합니다.
「idle」로 하여금「애니메이션」메뉴 → 「아이들링 모션」을 클릭하면 자동으로 모션이 재생되도록 합니다.
샘플에서 자주 사용되는 그룹 이름은 「tap_body」나 「pinch_in」、「shake」、「flick_head」등이 있으며,
어떤 때 재생될지에 따라 그룹으로 구분하여 이름을 붙이면 좋습니다.

재생
버튼을 클릭하면 모션이 재생됩니다.

재생하여 파라미터를 기록
버튼을 누르면 아래의 파라미터를 선택하는 대화 상자가 열리고, 그 파라미터를 mtn으로 기록할 수 있습니다.
주로 Viewer에서 설정한 물리연산을 mtn으로 내보낼 때 사용합니다.
사용 방법은 이쪽의 페이지를 참조해주세요.



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