#02 PSD를 가져오자!


    Modeler에 PSD를 가져오기

PSD가 준비되었다면 Cubism Modeler를 기동합니다.

[파일]메뉴 →[PSD파일을 가져오기]을 클릭하여 가져오고싶은 PSD파일을 선택합니다.
※ PSD파일을 Modeler에 드래그&드롭해도 마찬가지로 불러올 수 있습니다.




    레이아웃・폴리곤의 설정

PSD를 불러왔으면 새 창에 자동 텍스쳐화・폴리곤화 된 결과가 표시됩니다.


중앙에 있는 텍스쳐나 [레이아웃,폴리곤]에서 자동 생성된 텍스쳐나 폴리곤을 설정할 수 있습니다.
이번에는 아래 표처럼 설정했습니다.

【텍스쳐
항목설정비고
 텍스쳐 크기 2048 512에서 4096까지의 크기를 선택할 수 있습니다. 
 FREE버전에서 사용할 수 있는 텍스쳐 크기는 2048까지입니다.

【레이아웃

항목설정비고
 레이어 간의 마진 10 값이 작아지면 파츠 간격이 좁아집니다.
 레이어의 회전을 허용 해제 (체크 해제) 회전하면 빈틈 없이 배치될 수 있으므로 경우에 따라서는 체크합니다.

【폴리곤
항목설정비고
 경계의 마진 10 값을 크게하면 경계에 있는 폴리곤 간격이 넓어집니다.
 경계의 최소마진 3 경계의 폴리곤에 영향을 줍니다.
 점의 간격(픽셀) 50 값을 작게하면 정점 간격이 좁아져 폴리곤이 많아집니다.
 사이즈에 비례해 간격 조정 8.00 작은 파츠의 폴리곤을 세밀하게 나누고 싶을 때 값을 크게합니다. 
 아래 그림의 왼쪽이 「8.00」으로 설정한 입의 폴리곤,
 오른쪽은 「5.00」로 설정한 입의 폴리곤입니다.
 오른쪽은 입의 선 위의 정점 수가 적어 입 형태가 각져버립니다.
 입을 깨끗하게 변형하려면 왼쪽 정도의 정점 수가 되도록 설정하는게 좋습니다.
  
 경계의 최소 점 개수 3 작은 파츠일 수록 경계의 점 갯수에 영향을 받습니다.
 투명으로 보는 알파값 0 희미하게 남아있는 찌꺼기를 무시하고 싶을 때는 값을 크게합니다.

【오브젝트
항목설정비고
 그리기 순서를 자동 설정 활성화 (체크)활성화하면 캔버스에 배치될 때 레이어 놓이는 순서에 그리기 순서가 자동적으로 설정됩니다.
해제하면 그리기 순서가 모두 500으로 설정됩니다.

【정보
항목비고
 배치 배율 100%로 원화 사이즈가 되므로 화질을 떨어뜨리고 싶지 않은 경우의 기준으로 합니다.



    캔버스에 배치

자동처리 결과가 좋다면 아래의 [OK]버튼을 클릭합니다.

다음은 PSD 레이어 순서대로 파츠가 자동적으로 배치됩니다.



PSD를 가져오면 [파츠]팔레트에 「PSD」파츠가 새로 만들어지고 그 안에 그리기 오브젝트로서 포함됩니다.




Comments