#04 오리지널 모델을 적용시켜보자

그럼 샘플 프로젝트 「Demo」를 오리지널 모델로 변경시켜 봅시다.
이번은 샘플로 공개되어 있는 하츠네 미쿠 모델로 변경합니다.
오리지널 모델로 변경할 때도 같은 순서입니다!




    하츠네 미쿠 모델로 변경                              

 (1)Live2D 샘플 데이터 집 에서 하츠네 미쿠를 다운로드 합니다


 (2)Live2D Cubisum Modeler를 열고 하츠네 미쿠 파일을 드래그&드롭


 (3)메뉴에서 [파일] - [ moc파일 내보내기 ]를 선택합니다



 (4)새 폴더를 만들고, 만든 폴더 아래에 moc파일을 저장합니다



 (5)출력된 moc파일의 이름에 .bytes확장자를 추가합니다



(6)Unity의 Demo프로젝트를 열고 Project 뷰에 miku 폴더를 드래그&드롭합니다


(7)Hierarchy 뷰에서 Live2DModel을 선택하면 Inspector 뷰에 모델 정보가 표시됩니다


(8)Project 뷰의 model.moc을 Inspector 뷰로 드래그&드롭합니다


(9)텍스쳐도 Size를 1로 하고, model.1024폴더 아래의 texture_00을 드래그&드롭합니다


(10)상단의 실행 버튼을 누르면 모델이 하츠네 미쿠로 바뀝니다 (마우스로 드래그하면 눈으로 쫓아갑니다!)


※ WebPlayer에서 보고싶으신 분은 이 쪽



(11)다시 한 번 실행 버튼을 누르면 정지합니다



다음은 이 페이지처럼 Web에서 실행할 수 있도록 출력해 봅시다!