iOS

    Q. Live2D SDK for iPhone은 iPad에서 사용할 수 있습니까?
    A. 네. 사용할 수 있습니다.




    Q. Apple의 새로운 언어인 Swift에서 Live2D SDK를 사용할 수 있나요?
    A. 네. 사용할 수 있습니다.

Live2D는 C++의 라이브러리이지만, Swift에서 C++를 호출할 수 있습니다.
단, 그대로는 할 수 없기 때문에 일단 ObjectiveC를 경유해야 합니다.
Swift 원본에의 Live2D 지원은 미정입니다.




    Q. 실제 기기에서는 움직이지만 시뮬레이터에서는 움직이지 않습니다.
    A. 우선은 Live2D를 사용하지 않는 일반 프로젝트가 작동하는지 확인해주세요.

개발자 인증서 설정 등이 제대로 되어있지 않을 가능성이 있습니다.
현재 Live2D 라이브러리는 실행 구성마다 4종류 포함되므로
경로가 정상적으로 연결되고 있는지 확인해주세요.
  • 시뮬레이터 Debug
  • 시뮬레이터 Release
  • 실제 기기 Debug
  • 실제 기기 Release




    Q. Live2D 앞면에 버튼 등을 배치할 수 있습니까?
    A. 가능합니다.

자세한 내용은 시스템, GUI와의 연계에 대해 를 참고해주세요.



    Q. 뷰를 조작하면 모션이 멈춰버립니다.
    A. 시스템 타이머의 업데이트가 멈춰있을 가능성이 있습니다.

자세한 내용은 뷰를 조작하면 모션이 멈추는 문제에 대해 를 참고해주세요.




    Q. OpenGL 버전은?
    A. OpenGL ES1입니다.

ES2를 사용하려면 Live2D SDK for OpenGL을 이용해주세요.




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