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02. 소재 불러오기와 모델 배치


    새 프로젝트 만들기와 씬 설정

Animator를 시작하면 [프로젝트 선택] 대화 상자가 나오므로
[새 프로젝트 만들기] 버튼을 클릭해서 시작합니다.



씬 설정은 별도의 설정이 없으면 기본 값으로 만들어집니다.
프레임 속도는 30 fps, 화면 사이즈는 640 x 480으로 'OK' 버튼을 클릭합니다.
페이드 인과 페이드 아웃은 어플리케이션 용도의 모션이면 1, 동영상 용도라면 비워두면 좋습니다.

※ 페이드 설정에 대한 자세한 설명은 [페이드 값 설정] 페이지를 참고해주세요.



프로젝트 이름을 붙여서 저장합니다.



Animator의 편집 화면이 열렸습니다.




  
  
팔레트 정리

기본 값의 배치는 [소재] [씬] [템플릿] [파라미터]의 팔레트를 다루기 어려울 수도 있기때문에
윈도우창의 탭을 드래그해서 사용하기 편리한 배치를 만들면 좋습니다. (아래 그림은 예시)




  
  
모델 데이터(cmox)의 불러오기와 배치

Animator의 화면에 cmox파일을 드래그&드롭합니다.
(혹은 [파일]메뉴→[열기]를 클릭해서 cmox파일을 엽니다.)

그럼 화면에 모델이 표시되므로 화면에 맞게 크기와 위치를 조절합니다.



모서리 점을 드래그하면 종횡비를 유지하면서 크기를 조절할 수 있습니다.
[Shift]를 누르면서 드래그하면 종횡비를 무시하고 자유롭게 크기를 조절할 수 있습니다.


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