#05 Exporting to the Web

One step further, let's interact with your model on the browser. We will be using the sample model Haru-chan.

    Write a WebGL build

(1)In Unity, go to the top menu and select "File" > "Build Settings"

(2)In the "Build Settings" window, select "WebGL" as your "Platform", and then press "Build And Run".

(3)Create a new folder, then select it and save (create a "Haru" folder this time).

Executing the Sample File

  • Adobe Brackets(We are using version 1.5 here)
  • Google Chrome(WebGL-enabled. 対応のWebブラウザ)


Bracketsのメニューバーから、「ファイル」 > 「フォルダーを開く...」をクリックします。


sampleフォルダ > Simpleフォルダの中にある「siimple.html」を選択します


ライブプレビューの起動に成功すると色が変わりGoogle Chromeがたち上がります