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3. Live2Dリソースの追加

Last update: 2014/08/13

ここでは、Cocos2d-xにLive2Dモデルのリソースを追加するための方法を紹介します。

リソースを追加
Live2Dの組み込み用のリソースはいくつかありますが、ここでは基本的な例として、moc、pngを追加します。
Cocos2d-xのプロジェクトにあるResourcesフォルダにLive2Dのリソースをコピーします。

チュートリアルでは以下のように、
C:\YourGameTitle\YourGameTitle\Resources にLive2Dのリソースをコピーします。


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