C++ではプロジェクト作成時の設定として以下の項目が必要です。 * Live2Dインクルードフォルダの指定 * Live2Dライブラリの指定 * プラットフォームごとのビルドターゲットの指定 3番目の項目はプリプロセッサでLive2D用のプラットフォームを指定するものです。 例えばiPhoneだったらL2D_TARGET_IPHONEと指定します。 |
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ビルドターゲットの設定【C++】
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