『パーツ』とは、キャラクターの構成要素(目や鼻など)によって分けたグループの単位です。同じ部品の描画オブジェクトやデフォーマを同じパーツに所属させておくことで、パーツ単位で表示/非表示や、ロック、選択などができ便利になります。また、組み込み時でもパーツIDによって表示などの制御を行います。
パーツの追加や削除、リネームなどの編集は[パーツ]パレットの[パーツ設定]ボタンから行います。こちらのページを御覧ください。