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01. パーツについて


    パーツについて

『パーツ』とは、キャラクターの構成要素(目や鼻など)によって分けたグループの単位です。

同じ部品の描画オブジェクトやデフォーマを同じパーツに所属させておくことで、パーツ単位で表示/非表示や、ロック、選択などができ便利になります。
また、組み込み時でもパーツIDによって表示などの制御を行います。




 
  パーツ設定

パーツの追加や削除、リネームなどの編集は[パーツ]パレットの[パーツ設定]ボタンから行います。



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