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01. Modelerの名称


    Modelerの名称

1. メニューバー
各種メニュー項目が配置されています。

2. ツールバー
オブジェクト(描画オブジェクト・デフォーマ)を作成するボタンや、編集モードの切り替えボタン、ツールが配置されています。

3. パレット
様々な役割を持つパレットが配置されています。ドッキング型のパレットを自由に配置する事ができます。

4. メモリ表示
Modelerが使用しているメモリをリアルタイムに確認する事ができます。
ここをダブルクリックすると、ガベージコレクションが動作しメモリを整理することができます。



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